
7月30日,在上海举行的2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君对外发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元股票配资要求,同比增长12.17%。这主要得益于移动端基本盘的稳固,客户端的同步贡献,以及双端互通带来的增量扩张,共同推动市场收入的两位数增长。

据张毅君介绍,1-6月,中国游戏行业总体运行情况可作如下概括:一是产业规模增幅明显,客户端与出海游戏表现尤为突出;二是多地陆续推出与落实游戏扶持政策,方向更加精准聚焦,措施更为细化务实;三是AI技术向产业链全面渗透,在降本增效基础上重塑研发与玩法体验;四是游戏经济日趋壮大,产业生态同步优化;五是创业孵化多点试水,人才培养步入正轨,产学研协同更趋完善。
报告显示,在细分赛道,小程序移动游戏增速领跑全行业,上半年收入316.57亿元,同比增长36.01%,内购与广告变现渠道同步扩容;客户端游戏强势回暖,实销收入452.88亿元,同比增长27.92%,双端互通模式与长线精品产品有力拉动市场走高。中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示:“产业规模增幅比较明显,客户端和游戏出海的数据表现亮眼,中国市场呈现平稳向上的发展态势。”
出海市场方面,美、日、韩仍是自研手游核心海外市场,三地收入合计占比53.84%,德、英、法合计占比10.14%,欧洲市场份额持续提升。海外收入百强自研手游中,策略类以46.91%占比稳居首位,合成类占比16.22%、同比增长9.74%,是潜力突出的新兴细分品类。
据南方+记者了解到,今年报告新增桌游统计口径,1至6月桌游市场实销38.68亿元,同比增长4.03%,电子桌游、实体桌游收入规模基本持平。电竞、休闲移动游戏保持稳健上行,电竞游戏收入896.16亿元,同比增长11.12%;休闲手游收入182.05亿元,同比增长10.74%。网页、主机、二次元移动游戏收入则同比出现下滑。
中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在会上表示:“北京、上海、广东是三大游戏产业重镇,三足鼎立已经成为行业共识。”同时,全国多地落地精细化游戏扶持政策,产业配套支撑体系同步完善,游戏孵化项目加速铺开。“游戏孵化器作为创新发展的驱动引擎,是今年游戏产业发展比较显著的亮点,各大厂、平台技术企业以及多地政府都相继布局孵化器项目。”唐贾军表示,游戏产业的人才培育与学术研究同步提速,目前全国已有11所高校设立独立游戏专业,多所院校增设游戏相关课程,今年举办的游戏与电竞研究年会征集相关论文300余篇,高校游戏产业研究形成规模发展态势。
报告显示,2026年上半年,中国游戏产业国内外市场规模均有较为明显增长。主要源于政策措施向好,生态不断优化,技术创新与文化创造持续注入新动能。下半年还将有系列被行业和玩家看好的新品面世,行业发展良好态势依然可期。
张毅君表示,中国游戏行业将继续坚持“强化科技创新驱动、赋能产业高质量发展、推动传统文化创造性转化”总体方向。通过游戏经济良性增长,推动新兴数字文化消费,通过科技创新与产业创新深度融合,深耕文化价值,推出精品力作,进一步激发全行业的创新创造活力。
南方+记者 叶丹股票配资要求
文章为作者独立观点,不代表股票杠杆平台查询_股票配资平台开户_股票按月配资申请观点